Сюжетные события

Материал из Voices of the Void Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Добро пожаловать.

Дни 1~10

Метеоритный дождь

Event MeteorShower.png
Условия(е) появления:
- День 2: 00:17, в любом месте карты.

Начинается метеоритный дождь. Он длится около 2 реальных минут независимо от настроек игрового времени.

Отключение питания

Event BrokenFuse.png
Условия(е) появления:
- День 4: 00:11, в любом месте карты.

Рычаги выключателя питания в подвале будут отключены, как будто у трансформатора закончились прочность. Игрок может включить питание снова. Во время этого события вокруг базы появится больше обычного количества светлячков.

Звуки из вентиляции

Event VentCrawler.png
Условия(е) появления:
- День 5: 23:28.

Если игрок встанет между стулом и главным компьютером, в течение 30 секунд будет слышен звук чего-то, ползающего по вентиляционным отверстиям. После этого событие закончится. "Мета параноя" начнется в 23:28, независимо от того, где находится игрок, и событие может продолжаться вечно, пока игрок не встанет у компьютера, чтобы вызвать звуки.

Сигнал "Мы пришли с миром"

Event AriralShipSignal.png
Условия(е) появления:
- День 6: 23:00+, при сканировании сигналов.

Игрок может уловить сигнал варп-стрелы Ариралов. При полной обработке звук представляет собой искаженную запись фразы "мы пришли с миром".

Пикник Ариралов

Event AriralPicnic.png
Условия(е) появления:
- День 8: 00:00.

Между радио-телескопами Romeo и Sierra будет организован пикник рядом с двумя варп-стрелами. Это первое событие, где игрок может напрямую взаимодействовать с Ариралами. Взятие чего-либо приведет к потере репутации с Ариралами, но оставление еды и пачек с креветками приведет к повышению репутации Ариралов. На месте проведения пикника есть коврик, две пустые корзины для пикника, разный хлам, такой как пустые банки из-под газировки Ариралов и пустые подносы из-под креветок, а также две игрушечные варп-стрелы. Обычно пикник длится 24 часа, но если игрок следит за местностью - уход Ариралов может быть отложен.

Сигнал червоточины

Event WormholeSignal.png
Условия(е) появления:
- День 9: 18:00+, во время сканирования сигналов.

Игрок может уловить сигнал странной структуры, окружающей черную дыру. Сигнал необычно большой и требует много времени для загрузки, но его необходимо загрузить, чтобы поймать новые сигналы.

Прибытие Ариралов

Условия(е) появления:
- День 9+.

Все птичьи песни прекратятся, и Ариралы теперь могут съесть креветки, лежащие на земле. Ваши креветки могут быть защищены, если хранить их в холодильнике, в контейнере или иметь высокую репутацию. Оба этих эффекта сохраняются навсегда при сохранении.

Дни 11~20

Сигнал Ariral "Stalk"

Event AriralReturnSignal.png
Условия(е) появления:
- День 11: 00:00+, при сканировании сигналов.

Будет обнаружен сигнал, демонстрирующий 2 варп-стрелы Ариралов, летящих в космосе. После полной обработки аудио- и текстовые данные отображают разговор на инопланетном языке.

Звуки из вентиляции в серверной комнате

Event VentKnocker.png
Условия(е) появления:
- День 12: 00:39.

Если игрок встанет между стулом и главным компьютером, из вентиляционного отверстия серверной комнаты раздастся серия стуков. После этого событие закончится. "Мета параноя" начнется в 00:39, независимо от того, где находится игрок, и событие может продолжаться вечно, пока игрок не встанет у компьютера, чтобы вызвать звуки.

Сигнал Ариралов «Cringe Comp»

Event AriralCringeCompSignal.png
Условия(е) появления:
- День 12: 23:00+, во время сканирования сигналов.

Игрок может уловить сигнал с двумя варп-стрелами Ариралов. Полная обработка сигнала открывает изображение сигнальной комнаты, видимой из-за окна, вместе с текстовой подписью данных на инопланетном языке.

Спам и визит Ариралов

Event EmailSpam AriralShip.png
Условия(е) появления:
- День 13: 00:01.

На почту игроку придёт несколько писем от «пользователя» с темой «пусто» и текстом состоящим из символов "#" и букв, собрав которые получится слово "СНАРУЖИ". Из главной комнаты на улице будет видна варп-стрела. При попытке выйти из базы и приблизиться к варп-стреле - она пропадёт. Если игрок остается внутри, корабль в конечном итоге пропадёт сам в 06:49.

Подарок от Энны и Макс

Event EnaMaxSushi.png
Условия(е) появления:
- День 15: 08:50.

Дрон самостоятельно доставит коробку суши и записку, написанную Энной и Макс.

Шутка с мерцающим фонарем

Event FlickeringLanternPrank.png
Условия(е) появления:
- День 15: 18:01.

На радаре рядом с локацией "Дыра" появятся 3 кружащие на одном месте точки. В одном из домов на втором этаже будет стоять мерцающий фонарь. В этом же доме лежит блокнот, который можно прочитать. В блокноте содержится отрывок из рассказа «У меня нет рта, и я должен кричать». Чтение или прикосновение к блокноту заставит Ариралов силой войти в комнату, чтобы ударить игрока.

Рой розовых светлячков

Event PinkWispSwarm.png
Условия(е) появления:
- День 15: 19:18, начало, когда игрок не смотрит на радар.

На карте появится множество розовых светлячков, которые спустя время самостоятельно пропадут.

Дом на дереве

Event AriralTreehouse FinalDay.png
Условия(е) появления:
- Дни 17-22: 00:00.

Ариралы построят дом на дереве между радио-телескопами Papa и Victor, рядом с трансформатором TR_1. Строительство будет продолжаться в течение пяти дней. С момента появления дома на дереве появится дым от костра, который хорошо видно.

Доставка круассанов

Event EnaCroissants.png
Условия(е) появления:
- День 20: 08:50.

Дрон самостоятельно доставит 5 круассанов и записку, написанную Энной.

Дни 21~30

Варп-стрела и радиовышка

Event RadioTower AriralShip.png
Условия(е) появления:
- День 20+, случайно, когда игрок находится на вершине радиовышки.

После 20 дня, когда игрок стоит на вершине радиовышки, есть шанс, что рядом с вышкой появится варп-стрела Ариралов, которая пропадёт спутся небольшой промежуток времени.

Выпавшее оружие Ариралов

Event DroppedGun.png
Условия(е) появления:
- День 24: 02:04, когда игрок заходит в гараж.

Со стороны главного входа раздастся звук, похожий на мяуканье и после этого на парковке появится упаковка креветок и оружие Ариралов. Если игрок отнесёт это оружие в домик на дереве Ариралов и оставит его там, то игрока ждёт повышение репутации. Если же игрок оставит оружие на видном месте у себя на базе (не поместит в урны/ящики), то Ариралы вернутся чтобы забрать оружие.

Тропа из брауни

Event BrownieTrail.png
Условия(е) появления:
- День 25: 05:30, когда игрок заходит в гараж.

Снаружи появится Арирал, раскидывающий брауни (съедобные предметы, похожие на пирожные). След из брауни приведёт к записке, содержание которой зависит от репутации игрока. Если у игрока лояльная репутация (самая высокая), то в записке попросят прийти в домик на дереве Ариралов для того, чтобы забрать плюшевую игрушку Кела и другую записку. Если же репутация низкая, то пока игрок отвлечён на тропу из брауни Ариралы заполнят базу кучами мусора.

Предупреждающий обелиск

Event WarningObelisk.png
Условия(е) появления:
- День 25: 15:40, когда игрок находится около окон главной комнаты.

Обелиск упадет с неба и приземлится около базы, из-за чего неприкреплённые предметы на базе разлетятся и активируется сигнализация базы. Для завершения события игроку нужно подойти к обелиску для активации голограммы, изображающее предупреждение. После этого события каждую ночь начнут появляться враждебные жёлтые светлячки, перемещающиеся по карте и способные пропадать ближе к утру.

Сигналы спутника Ариралов

Условия(е) появления:
- День 26: 11:00+, во время сканирования сигналов.

В течение дня игрок может уловить три похожих сигнала от спутника Ариралов. Эти сигналы необходимо загрузить, чтобы поймать новые сигналы.

Затмение солнца

Event SunBlackout.png
Условия(е) появления:
- День 27: 11:28.

Мир погрузится во тьму ровно на 66 реальных секунд. В течение и после этого периода будет получен ряд писем.

Наблюдающие сигналы

Event StoryLookerSignals.png
Условия(е) появления:
- Дни 28-29, во время сканирования сигналов.

Игрок получит серию сигналов, каждый из которых будет отображать прямую трансляцию базы на панели загрузки. Точка наблюдения с каждым новым сигналов будет всё ближе и ближе к игроку. Четвертый сигнал будет с точки зрения внутренней части шкафчика, стоящего в главной комнате. Появится уведомление, предупреждающее игрока не заглядывать в шкафчик. Если игрок откроет шкафчик, игра вылетит. При перезагрузке игрок будет стоять точно там, где он был в момент открытия шкафчика, который будет пуст. Если игрок не будет открывать шкафчик и вместо этого загрузит сигнал, вылет будет предотвращен. Последний сигнал смотрит в затылок игрока, и он автоматически загрузится, прежде чем игрок успеет обернуться, даже если процент обнаружения и загрузки не равен 100.

Сигнал Пирамиды

Event PiramidSignal.png
Условия(е) появления:
- День 30 18:00+, во время сканирования сигналов.

Игрок может уловить сигнал, изображающий объект в форме пирамиды, летящей в космосе.

Дни 31~40

Прибытие Пирамиды

Event PiramidArrival.png
Условия(е) появления:
- День 31: 18:00, когда игрок находится в сигнальной комнате.

Появится огромный Розитал, который будет ходить по всей карте и собирать жёлтых светлячков. Пирамида не атакует игрока. Она уйдет после того, как соберет всех имеющихся жёлтых светлячков. После этого желтые светлячки больше не должны появляться (из-за ошибки они могут продолжать появляться некоторое время, но это можно исправить, сохранив и перезагрузив игру).

Разведчики Розиталов

Event RotizalScouts.png
Условия(е) появления:
- День 33: 18:00.

Группа щупальценосных Розиталов появится около трансформатора TR_3, отключив его. Розиталы будут перемещаться по всей карте и могут схватить игрока с целью его осмотра/сканирования. В случае, если игрок захочет избежать осмотра/сканирования - Розиталы попытаются убить игрока. Если же игрок не будет припятствовать осмотру/сканированию, то Розиталы отпустят игрока и продолжат изучение местности. Спустя время они уйдут с территории карты в районе радио-телескопа Victor.

Солтомия в гараже

Event GarageRozital.png
Условия(е) появления:
- День 35: 19:00.

Пока игрок находится внутри базы, Розитал с именем Солтомия проникнет в гараж через дыру для дрона и начнет чистить квадроцикл гигантской губкой. Входная и балконная двери, ведущие из базы, будут заклинены, заставив игрока в конечном итоге войти в гараж. Как только игрок откроет дверь в гараж, Солтомия убежит и оставит свою губку снаружи, которую игрок сможет подобрать.

Подглядывающий НЛО

Event PeepingUFO.png
Условия(е) появления:
- День 37: 08:18, стоя перед компьютером.

НЛО внезапно зависнет над левой стороной базы, около гаража, и исчезнет только после того, как его физически заметит игрок. Если у игрока есть камеры, он может смотреть на НЛО, не отрываясь от него.

Корабль Розиталов

Event RozitalMothership.png
Условия(е) появления:
- День 38: 11:01.

Огромный прямоугольный корабль Розиталов будет медленно пролетать над картой в течение 8-ми реальных минут.

Ремонт дыры

Event HoleRepair.png
Условия(е) появления:
- День 39: 00:01.

Начиная с того момента, когда игрок находится рядом с компьютером, появится 4 ярко-фиолетовых луча, выходящих из локации "Дыра". Рядом с этой территорией будут патрулировать маленькие Розиталы "Кавотии", атакующие игрока если увидят его. Игроку нужно проскочить мимо Кавотий и добраться до локации "Дыра", зайдя внутрь забора. Внутри забора находится установка, направляющая жёлтый луч в саму дыру и Розитал "Игетис", стоящий рядом с установкой. Постояв внутри забора в течение трёх секунд Кавотии перестанут атаковать игрока, пока игрок не атакует их. Спустя несколько секунд после прибытия игрока внутрь забора, Игетис перейдёт на другую сторону установки, достанет капсулу и поместит другую, выкинув первую и вернётся на прежнее место. Капсулу, которую выкидывает Игетис, можно поймать если игрок достаточно проворен и не допустит уничтожение капсулы лучом. Луч убивает игрока и испепеляет некоторые предметы при прикосновении. Прыгнув в дыру после или во время события - игрок будет лететь вниз и достигнув определённой точки его телепортирует на стартовую точку, моментально убив. Однако если использовать крюк при спуске в дыру - вы попадёте в комнату, где лежат 4 записки, лежащие на предмете, способный телепортировать на базу. Событие закончится как только игрок отдалится от локации.

Серые сбрасывают труп

Event GrayDropsCorpse.png
Условия(е) появления:
- День 40: 23:12, пока вы за ПК.

Летающая тарелка пролетит по карте и по пути сбросит труп около главного силового блока. Любые Омега-Керфуры, которые не выключены, развалятся. Все огни по всей карте будут мерцать, пока летающая тарелка не улетит.

Дни 41~51

Серые сбрасывают труп возле окна

Event GrayDumpingCorpseNearWindow.png
Условия(е) появления:
- День 41: 04:19, пока вы за ПК.

Летающая тарелка пролетит по карте и по пути сбросит труп на парковке напротив панорамного окна. Любые Омега-Керфуры, которые не выключены, развалятся. Все огни по всей карте будут мерцать, пока летающая тарелка не улетит.

Серые сбрасывают джип

Event GrayDropsJeep.png
Условия(е) появления:
- День 42: 22:29, пока вы за ПК.

Летающая тарелка пролетит по карте и по пути сбросит джип рядом с базой. Любые Омега-Керфуры, которые не выключены, развалятся. Все огни по всей карте будут мерцать, пока летающая тарелка не улетит.

Серые и трансформатор

Event GraysTR3.png
Условия(е) появления:
- День 43: 17:01.

Трансформатов TR_3 принудительно отключится, и игроку придётся включить его вручную, так как квадроцикл не сможет двигаться, а при попытке восстановить трансформатор при помощи Омега-Керфура - он развалится рядом с трансформатором.

Когда игрок восстановит трансформатор на полную мощность, появятся два Серых, идущих вниз по холму. Игрок может попытаться следовать за ними, но если подойти слишком близко, игрок споткнётся и Серые исчезнут. Если игрок будет сохранять безопасное расстояние, Серые будут идти на север через всю карту в течение двух минут, прежде чем исчезнут сами по себе, что заставит игрока споткнуться. "Мета параноя" будет сохраняться ещё одну минуту после того, как Серые исчезнут.

Огнемётный танк Серых

Event Firetank Box.png
Entity Gray Firetank.png
Условия(е) появления:
- День 44: After 18:02, когда игрок приближается к TR_1.

Трансформатор TR_1 принудительно отключится, и когда игрок приблизится к трансформатору, над головой пролетит летающая тарелка, сбросив коробку. Коробка развалится и можно увидеть небольшой огнемётный танк, который несколько секунд подвигается на месте и начнёт следовать за игроком с целью его убить. Танк будет патрулировать бесконечно, пока не будет уничтожен.

Рой Geom Ovoid

Event Ovoid Swarm.png
Условия(е) появления:
- День 51, 0:00.

Более 100 "Geom Ovoid" появятся равномерно по всей карте. Если игрок приблизится к одному из Геомов - он улетит. Спустя время все Геомы улетят.